Играть за Глифидов: Играбельный мод для Deep Rock Galactic
Играбельные жуки для Deep Rock Galactic, созданные GoldBl4d3, превращают кооперативный шахтерский песочницу в игровую площадку, сосредоточенную на врагах, где игроки управляют существами Глифид. Мод заменяет классы гномов на несколько типов жуков, каждый из которых предлагает различные ближние атаки и особенности движения, которые изменяют темп боя. Он интегрируется с официальной системой модов mod.io и режимом песочницы, что делает его подходящим для опытных игроков, которые хотят экспериментировать с асимметричными матчами и новым способом исследовать дизайн встреч в Deep Rock Galactic.
Какой мод меняет роль игрока?
Итак, мод превращает игрока из шахтёра в монстра, позволяя вам управлять Глифидами вместо четырёх классов Дварфов. Основная идея заключается в реверсии ролей: вы берёте перспективу враждебных юнитов, таких как Гранты, Резцы и Охранники, и тестируете тактику роя. Это переориентирует игровой процесс с выполнения миссий на бой с существами, создавая короткие, сосредоточенные игровые сессии, которые исследуют игровые пространства с точки зрения антагониста.
Поддерживает ли это многопользовательский режим и безопасные эксперименты?
Таким образом, многопользовательский режим работает, при условии, что все в лобби используют мод или хост запускает сервер, совместимый с Sandbox, который предоставляет необходимые файлы. Мод явно разработан для категории Sandbox игры, и Deep Rock Galactic автоматически переключается на отдельный файл сохранения песочницы, так что ваш основной прогресс и ресурсы остаются неизменными, пока вы экспериментируете с игрой за насекомых.
Каково это ощущение и внешний вид в игре?
Итак, варианты существ имеют разные движения и поведение в ближнем бою, что меняет ваш подход к коридорам и пещерам. Играя за крепкого Охранника, вы отличаетесь от управления быстрым Резцом, и эти различия влияют на дальность взаимодействия и скученность. Мод использует официальные инструменты моддинга, что сохраняет существующий интерфейс и визуальные элементы игры, одновременно сопоставляя новое поведение ввода с классами Глифидов для последовательной игры со стороны врага.
Подходит ли это для игроков, сосредоточенных на прогрессии?
Таким образом, этот контент ориентирован на ветеранов и экспериментаторов, а не на игроков, стремящихся к разблокировке персонажей. Поскольку это мод Sandbox, сессии лучше всего использовать для случайного тестирования, теоретического создания или асимметричного веселья; он не предназначен для замены стандартных кооперативных экспедиций. Игроки, предпочитающие прогрессию на основе миссий, могут найти этот опыт косвенным по отношению к основному игровому циклу.
Игровые ошибки подходят экспериментаторам, ищущим свежую перспективу
Игровые ошибки — это очевидный выбор для ветеранов Deep Rock Galactic, которые хотят исследовать поведение врагов и тестировать новые тактики в ограниченных сессиях. Это изменяет повестку игрока, а не основные системы прогрессии, поэтому это подходит тем, кто ищет новизну и механическое понимание. Игроки, сосредоточенные на стандартном продвижении по миссиям, должны рассматривать это как необязательное отвлечение, а не замену кооперативным экспедициям.
